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주최 | 문화체육관광부 |
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주관 | 한국문화정보원, 국민체육진흥공단, 한국관광공사, 한국문화예술위원회, 한국저작권위원회, 한국콘텐츠진흥원 |
접수기간 | 25.06.02 ~ 25.07.18 |
분야 | 아이디어·창업·네이밍 |
응모대상 | 제한없음 |
시상내역 | 총 상금 5,400만원(총 17점 시상) |
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2025 문화 디지털혁신 및 데이터 활용 공모전
○ 공모개요
- 디지털 기술(AI, 빅데이터, 로봇, XR 등)을 활용하여 문화, 예술, 체육, 관광 분야 혁신을 이끈 디지털혁신 사례와
문화데이터를 활용한 다양한 서비스 개발 및 분석 사례들을 찾습니다.
- 실제 구현 사례가 아닌 우리 문화 일상을 더욱 풍요롭게 할 실현 가능성이 높은 디지털혁신 아이디어와 문화데이터 활용 아이디어도 기다립니다.
○ 기간 및 일정
- 신청 및 접수 : 6월 2일 ~ 7월 18일 14:00까지
- 1차 서류 심사 : 7월 21일 ~ 7월 28일
- 2차 발표 심사 : 8월 4일 ~ 8월 8일
- 수상작 발표 : 8월 18일
- 시상식 개최 : 11월 18일
* 상기 일정은 대내/외 사정에 따라 변경될 수 있음
○ 지원자격
- 대한민국 국민 누구나
- 개인 또는 팀(5인 이내)
- 단체, 기관, 기업 참가 가능
- 중복 응모 불가
○ 접수방법
- 공모전 홈페이지( https://culture.go.kr/digicon/ )에서 참가 신청 서류 양식을 다운로드 후 작성하여 온라인 제출
- 제출서류 : 참가신청서, 기획서(또는 분석보고서), 참가 서약서, 개인정보 수집 및 이용에 관한 동의서
- 신청 서류는 양식에 맞춰 작성 후 PDF파일로 변환하여 1개의 압축파일로 제출
- 예시) 분야_부문_팀명.zip
○ 참가분야 및 세부 부문
공모 분야 |
부문 |
내용 |
우수사례 |
디지털혁신 |
디지털 기술을 활용한 문화체육관광 관련 서비스 우수사례 |
문화데이터 활용 |
문화데이터를 활용한 제품·서비스 우수사례 |
|
특별상 |
AI 기술을 활용한 우수사례 |
|
아이디어 |
디지털혁신 |
디지털 기술을 활용하여 문화체육관광에 융합할 수 있는 정책 및 아이디어 기획 |
문화데이터 활용 |
문화데이터 기반 사회문제 해결 아이디어 기획 |
|
특별상 |
AI 기술을 활용한 우수 아이디어 |
|
데이터분석 |
문화데이터 |
문화데이터 분석을 통한 정책 현안 해결 또는 분석 인사이트 도출 |
* 우수사례 분야는 제품 및 서비스를 개발하고 시제품이 완료된 상태
* 문화데이터 활용 부문인 경우 문화체육관광부 소속 및 산하/유관기관/단체가 개방 중인 공공데이터 포털( www.data.go.kr ) 데이터
또는 문화 공공데이터 광장( www.culture.go.kr/data ), 문화 빅데이터 플랫폼( www.bigdata-culture.kr )에서
개방 중인 데이터 1종 이상을 반드시 활용해야 함(타분야/기관 공공데이터 융복합·활용 가능)
* 특별상은 우수 사례 및 아이디어 분야 수상작으로 선정되지 않은 작품 중 AI 기술을 활용한 우수사례와 우수 아이디어를 별도 심사하여 시상할 예정
○ 심사기준
- 1차 서류 평가 : 제출된 내용을 기반으로 평가하여 시상규모의 약 2배수 선정
[우수사례 / 아이디어 분야]
평가항목 |
평가내용 |
배점 |
기획성 |
- 기획 배경, 목표, 대상, 설계방식
등이 논리적이고 설득력있는가 - (데이터) 문화데이터가 문제 해결을 위해 적절하게 분석 및 활용되었는가 |
25점 |
적합성 |
- 공모전의 목적과 주제, 방향이 적합한가 - 문화 분야에 대한 이해와 문제
설정이 적절한가 |
25점 |
차별성 |
- 기존 유사 사례와 명확히 차별화되는
요소가 있는가 - 기존 대비 명확한 개선점 또는
혁신 요소가 있는가 |
20점 |
활용성 |
- 사용자가 사용하기 쉽고 유용한가 - AI 기술 등 최신 기술을
적절하게 활용했는가 - (데이터) 문화데이터가 목적에 맞게 활용되었는가 |
20점 |
사회적 기여도 |
- 기획의도가 공공의 이익에 기여하며
문제 해결에 효과적인가 - 지역, 세대, 소외 계층 등을 고려한 포용성과 다양성이 반영되었는가 |
10점 |
[데이터 분석 분야]
평가항목 |
평가내용 |
배점 |
기획성 |
- 분석 주제와 목적에 맞게 분석을
기획했는가 |
20점 |
논리성 |
- 분석 내용이 데이터를 근거로
논리적으로 전개되는가 |
20점 |
구체성 |
- 분석 과정 및 기법이 구체적으로
제시되었는가 |
20점 |
창의성 |
- 새로운 관점을 제시했는가 |
20점 |
활용성 |
- 문화데이터를 적절히 융합하여
분석했는가 |
20점 |
- 2차 발표평가
[우수사례/아이디어 분야]
평가항목 |
평가내용 |
배점 |
|
창의성· 혁신성 |
- 기존에 없던 참신한 아이디어(사례)인가 - 새로운 기술, 방법, 관점 등을 도입하여 혁신적인 결과를 제시하는가 - 아이디어(사례)가 사회에 미치는 영향력이 큰가 |
25점 |
|
문제 해결력 |
- 기획서(서비스)가 사회 문제 해결에 기여하는가 - 사용자 관점에서의 필요성과
효과가 타당하고 구체적인가 |
25점 |
|
완성도 |
- 문제 인식부터 해결까지의 전개구조가
체계적이고 명확하게 설계되었는가 - 위험 요인에 대한 대응 전략이
있는가 - 사례의 경우 실제로 성과가
입증되었거나 파급력이 있는가 - (데이터)
|
25점 |
|
확장성 및 지속성 |
- 향후 발전 가능성(창업·유관 분야 협력 등)이 있는가 - 콘텐츠·기술·데이터의 재사용
및 연계 가능성이 있는가 - 서비스의 지속 가능성과 관리
방안이 제시되어 있는가 |
25점 |
|
AI 활용성 |
- AI 등 최신 기술을 창의적으로
활용하여 문제 해결의 효과성과 혁신성을 높였는가 - 제안된 AI 기술이 실제 구현 가능한 수준이며, 적용 방안이 구체적으로
제시되었는가 |
가점 5점 |
[데이터 분석 분야]
평가항목 |
평가내용 |
배점 |
논리성 |
분석 내용이 데이터를 근거로 논리적으로 전개되는가 |
20점 |
구체성 |
분석 과정 및 기법이 구체적으로 제시되었는가 |
20점 |
실효성 |
제안 내용이 분석 과제 해결에 있어 적용 가능한가 |
20점 |
무오류성 |
코드가 오류 없이 실행되는가 |
20점 |
활용성 |
문화데이터를 적절히 융합하여 분석했는가 |
20점 |
- 홈페이지 상세내용 적용 시 확인
- 심사항목
공모분야 |
부문 |
내용 |
우수사례 |
디지털혁신 |
1차(서면) : 기획성(25), 적합성(25), 차별성(20), 활용성(20),
사회적기여도(10) 2차(발표) : 창의성·혁신성(25),
문제해결력(25), 완성도(25), 확정성
및 지속성(25), AI 활용성(가점5) |
문화데이터활용 |
||
아이디어 |
디지털혁신 |
|
문화데이터 활용 |
||
데이터 분석 |
문화데이터 활용 |
기획성(20), 논리성(20),
구체성(20), 창의성(20), 활용성(20) |
○ 시상내역
- 총 상금 5,400만원(총 17점 시상)
공모 분야 및 부문 |
내용 |
시상금 |
|
우수사례 |
디지털혁신 |
대상(1), 우수(1),
장려(1) |
대상(10백만원, 장관상장) 우수(3백만원)/장려(2백만원) |
문화데이터 활용 |
대상(1), 우수(1),
장려(1) |
||
아이디어 |
디지털혁신 |
대상(1), 우수(1),
장려(1) |
대상(3백만원, 장관상장) 우수(2백만원)/장려(1백만원) |
문화데이터 활용 |
대상(1), 우수(1),
장려(1) |
||
데이터분석 |
대상(1), 우수(1),
장려(1) |
대상(5백만원, 장관상장) 우수(2백만원)/장려(1백만원) |
|
(특별상) AI 활용사례 |
우수사례(1), 아이디어(1) |
사례(2백만원)/아이디어(2백만원) |
* 우수사례, 아이디어 분야 문화데이터 활용 부문 대상작은 <제13회 범정부 공공데이터 활용 창업경진대회> 통합 본선 진출권 부여
* 공모작 수준에 따라 시상 내역은 변경될 수 있음
○ 문의
- ☏ 070-4938-6293
- 이메일 문의: contest@kcisa.kr